The Legend of Zelda Breath of the Wild review: nu al spel van het jaar

Waarom je kunt vertrouwen?

- Het is misschien vroeg om zulke dingen te denken, maar de kans is groot dat er dit jaar geen andere game zal zijn die zo goed is als de nieuwste Zelda. Ja, we hebben Mass Effect: Andromeda, Red Dead Redemption 2 en Super Mario Odyssey moeten nog komen in 2017, en ze zouden dichtbij kunnen komen, maar alles aan Zelda is adembenemend prachtig.



Het is een mooie zwanenzang voor een stervende generatie en een glorieuze start voor een nieuwe. Het is de definitie van een game die je moet hebben en het is terecht de aanzet voor Nintendo naar een nieuwe, Toekomst met een Switch-smaak .

Het enige probleem is dat het ons leven de laatste tijd zo volledig heeft verteerd dat we onze dierbaren nauwelijks hebben gezien. Zelfs geslapen. En dankzij de volledige ervaring die beschikbaar is om zowel in de handheld-modus als in het dock te spelen op de Switch, zijn we ook aan de eettafel bezig geweest, tijdens tv-tijd, zelfs op het toilet.





Verdomme Nintendo en je ongelooflijke first-party games.

Nintendo de legende van zelda adem van de wilde recensie afbeelding 5

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Een epische zoektocht ontvouwt zich

Een deel van het probleem is dat Breath of the Wild enorm is. Niet alleen in termen van de open wereldkaart - hoewel dat inderdaad machtig is - maar in reikwijdte en schaal. Er is zoveel te doen in Hyrule dat je met plezier talloze uren kunt spelen zonder veel van de verhaalmissies te doen.



Dat wil je natuurlijk wel. Eventueel.

De plot is traditioneel Zelda-tarief, waarbij je opnieuw de mantel van de gewone held Link aanneemt terwijl hij ontwaakt uit een eeuwenlange slaap. Deze keer heeft hij echter geen idee van zijn lot en is hij zijn geheugen volledig kwijt. Erger nog, Hyrule is de afgelopen 100 jaar gedeeltelijk tot puin herleid, dus niet alleen moet je uiteindelijk de stoere schurk Ganon uit de serie worden, je moet ook samenvatten wat er vooraf in het verleden is gebeurd.

Maar we hebben gewoon de eerste vijf uur of zo gerommeld - tenminste nadat de voornamelijk tutorial-missies voorbij waren. Het spel is slim omdat je niet het gevoel hebt dat het je hand vasthoudt, zelfs als dat zo is. En afgezien van de eerste paar acts, zijn er weinig aangewezen paden die je moet volgen. Afwijkingen worden inderdaad vaak aangemoedigd en beloond.



The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Shrine on

Verspreid over het landschap zijn heiligdommen, die ofwel een puzzel of een gevecht bevatten, en ze belonen je altijd. Er zijn er ongeveer 120, waarvan alleen de eerste nodig zijn, waardoor essentiële krachten worden toegevoegd aan de talentenset van Link en die nodig zijn om de kaart verder te openen. De verworven vaardigheden moeten voortdurend worden gebruikt, dus het is de enige keer dat het spel lineair aanvoelt.

hoe emoji's te laten bewegen in snapchat
Nintendo de legende van zelda adem van de wilde recensie afbeelding 12

Een daarvan is de kracht van magnetisme, een andere laat enorme ijspilaren uit het water verschijnen. Ze zijn allemaal nuttig in het wild en essentieel in latere puzzelheiligdommen, maar er is ook zoveel meer te leren en te doen. Sterker nog, het is een tijdje positief overweldigend.

Het is de eerste Zelda-game met een complex knutselsysteem, bijvoorbeeld met de mogelijkheid om smakelijke brouwsels te maken van groenten, dieren en mineralen die je overal in het uitgestrekte uitzicht vindt. Deze kunnen hartcontainers vullen - de gezondheidsvaluta van Zelda-spellen - en / of korte karaktereffecten implementeren, zoals betere stealth, snellere bewegingen en dergelijke.

Er zijn echter honderden recepten en het ontdekken van de juiste combinaties is veel vallen en opstaan. Je kiest maximaal vijf ingrediënten en gooit ze in een van de overal verspreide kookpotten. Een succesvolle jingle zal klinken met de betere resultaten, maar in tegenstelling tot in het echte leven, wordt alles uiteindelijk eetbaar. Aangezien sommige maaltijden kunnen bestaan ​​uit een vleermuisoogbol en een kikker, is het enigszins een wonder.

Maar net als wij zul je veel tijd besteden aan experimenteren. En we vonden de betere brouwsels, stoofschotels en saladeborden essentieel in latere gevechten. Vooral baasgevechten.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Kitting out Link

Pantser kan worden geruild of gevonden en kan ook worden versterkt door verzamelobjecten. Je zult geweldige feeën moeten vinden om dit te doen, als onderdeel van zijmissies die je tegenkomt, maar als je klaar bent, is er de mogelijkheid om allerlei soorten uitrusting te verbeteren.

Je moet ook specifieke kledingstukken vinden voor verschillende taken en gebieden van Hyrule. Reis bijvoorbeeld naar het noorden en een berg op en je kunt sneeuw en ijzige temperaturen tegenkomen - die zijden blouse zal het niet lang volhouden en je zou snel dood kunnen vriezen. Op zulke plaatsen is een mooie, warme tuniek nodig en laat zien dat in elk klein aspect is nagedacht.

Zelda-spellen bieden geen karakterstatistieken en voortgang als zodanig, maar gedurende het hele spel kun je geestbollen die je in heiligdommen hebt verworven (zodra de runen zijn verdiend) ruilen voor extra hartcontainers of uithoudingsvermogen, en deze verbeteren je levensduur als niet jouw bekwaamheid.

Nintendo de legende van zelda adem van de wilde recensie afbeelding 8

Vrijwel alles wat energiek is, vermindert tijdelijk het uithoudingsvermogen, of het nu gaat om het beklimmen van een berg, hardlopen, zwemmen of hangen aan een lap stof die werkt als een zweefvliegtuig, en naar buiten rennen heeft meestal catastrofale gevolgen. Maar in plaats daarvan heb je bijna altijd extra hartcontainers nodig, omdat sommige van de ontmoetingen die je tegenkomt inderdaad erg moeilijk zijn.

Dat komt mede door het open karakter van Breath of the Wild. Omdat je overal heen kunt gaan en vrijwel alles kunt doen wat je wilt, in welke volgorde je maar wilt — zelfs Ganon rechtstreeks vanaf de knuppel opnemen — kun je vaak merken dat je voor bepaalde veldslagen of incidenten vreselijk ondermaats bent. Vaak opslaan is daarom een ​​must, en hoewel het spel een zeer enthousiaste automatische opslag heeft, raden we je toch aan om dit regelmatig handmatig te doen.

Een manier om je terug te trekken, sterker te worden en terug te keren naar een lastig gevecht of heiligdom, is door te warpen naar een eerder ontdekt teleportpad - meestal geactiveerd wanneer een heiligdom wordt gevonden - wat nieuwe wapens te vinden en terug te gaan naar het gebied dat je eerder moeilijk vond.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Sword play

Wapens zijn er in overvloed, maar goede zijn moeilijker te verkrijgen. Erger nog, bijna elk wapen, elke boog en elk schild heeft een beperkte duurzaamheid zonder de mogelijkheid om ze te laten repareren. Na een tijdje zullen ze stuk voor stuk versplinteren tijdens het gebruik en je zult verwoed wisselen naar het volgende beste ding. Je begint ook niet met veel inventarisslots voor wapens of schilden, dus slim beheer is een must. En je zult merken dat je de betere wapens bewaart voor de grotere monsters.

Nintendo de legende van zelda adem van de wilde recensie afbeelding 20

Het laat je ook meer nadenken over strategie in gevechten. Gewoon halsoverkop de strijd ingaan, eindigt met gebroken wapens, gebroken botten of beide tegen iets anders dan de meest elementaire Hyrule-bewoner. De bogen en pijlen zijn een goede manier om van een afstand te snipen voordat je vijanden uitschakelt. En leren hoe je de krachtaanvallen van Link kunt blokkeren, pareren en gebruiken, zal essentieel zijn naarmate je verder komt.

Je kunt de sleuven voor wapen-, schild- en boogdragers vergroten door Korok-zaden te verzamelen van verborgen Koroks, door hun eigen, unieke puzzels te voltooien, maar je zult nooit genoeg hebben. En je zou zelfs kunnen huilen als je favoriete zwaard versplintert tijdens een woest baasgevecht.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: rondscharrelen

Een ander hartverscheurend moment kan komen met het verlies van een paard. Paarden zijn terug in een Zelda-spel en als je er minstens één hebt gevangen, getemd en gestald, kun je ze over het land rijden om sneller van A naar B te komen. Je kunt ook naar ze fluiten, a la The Witcher 3, hoewel ze niet de neiging hebben om te komen rennen als ze niet binnen gehoorsafstand zijn.

Ze kunnen ook worden gedood, wat een ramp is als je een bijzonder zeldzame hebt gevonden en er dol op bent geworden. En met paardgerichte minigames die worden aangeboden, moet je helemaal opnieuw beginnen met een ander aanvankelijk onhandelbaar beest.

Veel dieper ingaan zou zijn om veel spoilers weg te geven en dat zou jammer zijn voor Breath of the Wild. Het is een spel ontworpen voor verkenning en verrassing. Elke hoek van Hyrule heeft iets nieuws en interessants te vinden, of het nu een nieuwe soort hagedis is of een compleet nieuwe puzzel die je nog niet eerder had opgemerkt.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Grafisch gezien

Het is een spel dat vele jaren in ontwikkeling is geweest, maar je kunt zien waarom in elk grammetje van zijn wezen. Het is grafisch geweldig, zeker op Switch, met een mooie acceptatie van modellen met gedeeltelijke celschaduw en omgeving, en hoewel er mooiere games op andere consoles zijn – bijvoorbeeld Horizon Zero Dawn – zijn er maar heel weinig met de hoeveelheid diepte en variatie aangeboden in deze Zelda.

Nintendo de legende van zelda adem van de wilde recensie afbeelding 10

De graphics wanneer de Switch is gedockt zijn, zegt Nintendo, weergegeven in 900p en je ziet wel een paar ruwe randen. Maar we denken dat dat meer komt omdat het oorspronkelijk is ontwikkeld voor (en ook is uitgebracht op) de Wii U. Een ander nadeel van die erfenis is dat tekst op het 6,2-inch Switch-scherm in handheld-modus erg moeilijk te zien kan zijn – het is soms minuscuul. We vermoeden dat er meer aandacht zou zijn besteed aan het schalen van lettertypen voor kleinere schermformaten als het vanaf het begin een Switch-titel was geweest.

Dat is echter een kleine klacht en heeft ons er zeker niet van weerhouden de game te spelen waar en wanneer we maar konden - op handheld of anderszins. Niets kon.

Vonnis

Het is een oud cliché dat elke consolegeneratie begint met een game die de hardware zelf verkoopt. Het is ook zo'n beetje een leugen. Noch de PS4, noch de Xbox One werden gelanceerd met onmisbare games - ze volgden de lijn.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild is echter zo'n spel. Het is met zoveel liefde, zorg en aandacht gemaakt dat je je net zo betrokken voelt bij het spelen. De sandbox die je krijgt om in te spelen is enorm en het spel zal de tijd opeten zoals een Sutton United-keeper taarten eet.

Het is duidelijk de beste game van het jaar tot nu toe, waarschijnlijk zelfs eind december de beste game van 2017, en het is een goed begin voor een gameconsole die er zeker een nodig had.

Een geweldige Zelda-game is in het verleden altijd synoniem geweest met Nintendo-succes. En voor alles wat goed is aan gamen, laten we hopen dat dat deze keer ook het geval is.

gebruik alexa als een bluetooth-luidspreker

We hebben Nintendo nodig. Je hebt Breath of the Wild nodig.

Interessante Artikelen