Samsung Gear VR Consumer Edition review: de opstap naar de eigenlijke Oculus

Waarom je kunt vertrouwen?

- Virtual reality, ook wel VR genoemd, heeft een lange en kronkelige geschiedenis. Van de verre droom van Sega's VR, onthuld in 1993, tot de moderne, bijna hier, realiteit van Oculus Rift, HTC Vive en PlayStation VR, het is de Zuid-Koreaanse gigant Samsung die hier is om de meer instapmarkt te veroveren met zijn Gear VR.



Virtual reality is nog steeds een concept voor dromers; het idee om van deze wereld naar een virtuele andere te worden getransporteerd, is al vele jaren onderwerp van sci-fi en sociale wetenschappen. Maar in tegenstelling tot het Holodeck in Star Trek, is de enige manier om dat in het hier en nu te proberen, een helm op je gezicht te binden. Of, in het geval van de nieuwste Gear VR Consumer Edition, bind effectief een Samsung Galaxy S6/S7 (of edge/edge+ variant) smartphone aan je gezicht, via een helmaccessoire (het vorige Innovator-model was alleen ontworpen voor de Note 4) .

Die ons ziet aankomen uit onze prikkelbare kinderdromen van eigenlijk zijn Sonic The Hedgehog, naar een wat realistischer standpunt van waar VR zich bevindt. Het is briljant en toch mislukt alles in één adem; verwachtingen om van de ene wereld naar de andere te worden getransporteerd, zullen door sommigen met vreugde worden vervuld, maar door misselijkheid en ontevredenheid door anderen. Vergis je niet, VR gaat de menigte verdelen - zelfs in de Oculus-aangedreven opstelling die de Gear VR omarmt.





Maar VR is ook heel leuk als de inhoud goed is. Toen we de Gear VR voor het eerst zagen in 2014, ontbrak het aan de nodige titels om hem vooruit te helpen. En hoewel de Gear VR Consumer Edition nog steeds beperkt is in het aantal titels, is het een enorme verbetering dankzij landen als Land's End en anderen. Het is ook goedkoper voor £ 80 en daarom de meer toegankelijke opstap op het pad naar Oculus zelf.

Samsung Gear VR review: telefoonhardware

Allereerst: om de Gear VR te gebruiken, moet je een Galaxy S7, S7 edge, S6, S6 edge of edge+ bij de hand hebben (of een Note 5, die niet beschikbaar is in het VK). Wat met ongeveer £ 600 en hoger geen budgettoegangspunt is. Als je al zo'n apparaat gebruikt, is de prijs van £ 80 voor de Consumer Edition natuurlijk een koopje. En het ziet er absoluut beter uit en heeft meer functies dan zoiets als Google Cardboard (de letterlijk kartonnen viewer die is ontworpen voor verschillende telefoons).



LEZEN: Google Cardboard-beoordeling

Je vraagt ​​​​je misschien af ​​​​waarom de Gear VR is afgestemd op de meest premium telefoons van Samsung. Het antwoord is vrij eenvoudig: ze hebben de hoogst beschikbare resoluties die de fabrikant biedt, voor een betere visuele ervaring, en zijn gekoppeld aan krachtige processors om hoge framesnelheden en grafische betrouwbaarheid te behouden. Een mindere telefoon zou het gewoon niet redden.

Samsung gear vr consumenteneditie review afbeelding 2.

Samsung Gear VR review: nieuw ontwerp

Wat misschien het meest interessant is aan Gear VR, is dat het niet afhankelijk is van verbonden draden met een computer (de enige draad waar je je misschien zorgen over hoeft te maken, is een 3,5 mm koptelefoonkabel, maar dat is geen probleem als je in plaats daarvan Bluetooth gebruikt). Oculus, Vive en PS VR zijn allemaal afhankelijk van een ketting, die de ervaring kan belemmeren – ondanks dat deze drie allemaal superieure kracht bieden aan het aanbod van Samsung.



LEZEN: Oculus Rift-preview: de VR-revolutie begint hier

Omdat de consumenteneditie van de Gear VR-headset goedkoper is dan de eerdere modellen, mis je een paar dingen, maar niet alles is negatief. In deze nieuwste gedaante zijn de omvangrijke gewatteerde delen van de hoofdbanden verdwenen - wat we positief vinden, omdat zonder het bovenste deel de headset gemakkelijker op te zetten is en, voor ons, eigenlijk comfortabeler.

hoe krijg je de regenboogreactie op facebook

Er is ook een wit interieur en veel meer ruimte voor brildragers om alles in te passen - zelfs als je je nieuwste trendy Shoreditch oversized lenzen draagt. We vonden ook geen probleem met lichtlekken, maar het ontbreken van een koelventilator (volgens de Innovator-editie) betekent wel dat er wat beslaan kan optreden (maar er is minder batterijverbruik van het apparaat, dus nog een positief punt). Onze tests hebben meer dan wat dan ook het voorhoofdzweten en wat condensatie aan de binnenkant van de lenzen gezien - maar dat gebeurde hoe dan ook in de oudere editie.

Samsung gear vr consumenteneditie review afbeelding 7

De Gear VR is eenvoudig te bedienen met look-to-operate-functionaliteit naast fysieke bedieningselementen, waaronder een veeggestuurde touchpad, terug-knop en volume omhoog/omlaag-bedieningselementen, allemaal aan de rechterkant van het apparaat. In de Consumer Edition is dit touchpad niet langer plat en soepel zoals de vorige modellen - het helpt om de ingesprongen centrale positie te vinden, wat lastiger is dan het klinkt als je je eigen realiteit niet kunt zien.

Samsung Gear VR review: sensationeel of misselijkmakend?

Als je Oculus Rift hebt gebruikt, heb je een globaal idee hoe de Gear VR aanvoelt. Het is ongetwijfeld een indrukwekkende, meeslepende ervaring die je vasthoudt, waarbij je de vrijheid hebt om rond te kijken in een responsieve, lage latency 360-graden virtuele wereld - wat dat ook is, of het nu een game of een visuele ervaring is. Het is niet de walk-around-ervaring van HTC Vive, het enige systeem dat all-in gaat met volledige lichaamsinteractie.

LEZEN: HTC Vive-preview: een ervaring die niet van deze wereld is

Sommige mensen kunnen goed overweg met de Gear VR-ervaring, terwijl anderen zich claustrofobisch en/of misselijk zullen voelen - net als bij Oculus Rift - op een manier die je buik vasthoudt. Maar dat is allemaal gerelateerd aan persoonlijke ervaring - sommige mensen zullen zich absoluut prima en dandy voelen met de Gear VR aan. Voor een deel zal het afhangen van het soort ervaring dat je doormaakt, of het nu gaat om fysieke beweging door een virtuele wereld of een statisch gezichtspunt, terwijl complexere patronen en vormen die in tempo bewegen meer desoriënteren dan eenvoudigere, zoals Een voorbeeld.

Samsung Gear VR-recensie: trouw

Als je de Galaxy S6 gebruikt voor deze test, met zijn scherm met een resolutie van 2560 x 1440 (de nieuwere S7 heeft dezelfde resolutie), zou je denken dat het detail bij het gebruik van de Gear VR ongeëvenaard zou zijn. Maar het is niet zo gesneden en droog, omdat de ingebouwde lenzen het gezichtsveld aanzienlijk vergroten (wat niet de volledige hoeveelheid van het scherm in een enkel gezichtsveld is) om te zorgen voor een omhullende 360-graden weergave.

Deze vergroting veroorzaakt wat bekend staat als 'screen door effect' - waar je de scheidslijnen tussen pixels kunt zien. Het is niet pijnlijk duidelijk, omdat de tussenruimte tussen AMOLED-pixels klein is, maar het is zeker aanwezig en kan een meer gepixelde ervaring zijn dan je verwacht.

Samsung gear vr consumenteneditie review afbeelding 5

Om dit effect tegen te gaan, kan een zachtere focus helpen, iets waarvan we denken dat Samsung hier gebruikt omdat de scherpte niet helemaal perfect is - gedeeltelijk het product van bolle lenzen die dingen vervormen, vooral naar de buitenranden (wat dit storende 'bleed'-effect kan veroorzaken te). De scherpstelling kan worden aangepast met behulp van dioptrie-aanpassing via een wiel bovenop het apparaat als je een beetje lang / bijziend bent en je bril niet wilt dragen tijdens het gebruik, maar dankzij het nieuwe ontwerp voelden we ons goed met een bril op.

Ook framerates hebben hun beperkingen. Omdat telefoons een 60Hz-paneel gebruiken, zit je vast aan die verversingssnelheid als maximum. En hoewel 60 fps voldoende genoeg klinkt, is de ervaring opnieuw anders dan op een tv-scherm en dus is er vaak sprake van nevenbeelden van bewegende onderwerpen in het zicht - meer nog naarmate ze sneller reizen. Volledige Oculus Rift werkt op 90Hz.

Dat gezegd hebbende, is de Gear VR-ervaring competitief, vooral op dit instapniveau van de markt. Virtual reality als geheel heeft nog een behoorlijke weg te gaan voordat 4K-resoluties per oog en superhoge framerates mogelijk/duurzaam zijn in de nieuwste games, maar we zijn al snel uit de startblokken. Op dit telefoon-aangedreven niveau is er niets beter dan het aanbod van Samsung.

Samsung Gear VR-recensie: games en inhoud

Een belangrijke drijfveer voor elke virtual reality-opstelling is wat er beschikbaar is om te spelen, te zien en te doen. Aangezien het Samsung-systeem gebruikmaakt van aangepaste Oculus VR op een Android-besturingssysteem, schetst dat een potentieel sterk beeld voor de toekomst, aangezien veel mensen toegang hebben tot Android-apparaten.

De eerste keer dat u het systeem opstart, is er een walkthrough, die goed is om te onderwijzen. Bij elke lading - en een naderingssensor weet wanneer de Gear VR op het gezicht is geplaatst - krijg je een startscherm te zien met de opties Store (Oculus en Samsung) en bibliotheek. Naast de nieuwste downloads zijn er ook snelkoppelingen naar Oculus Cinema en Oculus 360-video's/foto's. Het is gemakkelijk te begrijpen wat wat is, en het is niet alleen maar gamen.

LEZEN: Beste Samsung Gear VR Oculus-apps (2016)

Zoals vermeld op de Samsung-website, wordt er geen controller meegeleverd en 'sommige hoogwaardige gaming-apps vereisen mogelijk het gebruik van een Android-gamecontroller', iets wat niet over het hoofd mag worden gezien. Als je games wilt spelen en zelfs een deel van de Oculus-software wilt gebruiken voor ervaringen, dan heb je een degelijke controller nodig die is gekoppeld via Bluetooth.

Bij de lancering had de Gear VR slechts een handvol games en niets dat ons echt greep. Maar dat is allemaal veranderd dankzij enkele solide titels die echt vooruitgang laten zien. Hieronder staan ​​​​een aantal van de meer productieve voorbeelden.

Het einde van het land

Voor ons is dit de game-veranderende titel voor de Gear VR. Een prachtige gamewereld, die doet denken aan Momument Valley (twee games produceerden beide titels), de zwevende, etherische ervaring van Land's End is echt boeiend.

Eenvoudige bediening en puzzels leiden de game-monteur, waarbij je stippenreeksen op het scherm matcht voordat je door de gamewereld vliegt om verder te komen. Het is nooit helemaal duidelijk wie/wat je bent, en ook niet waarom zulke puzzels bestaan, maar dat helpt bijna om de toon te zetten en de sfeer van dit spel vast te houden.

LEZEN: Land's End review: een glimp van de toekomst van VR-gaming

Als het niet in VR was, denken we niet dat Land's End dezelfde impact zou hebben. Het heeft grafische kwaliteiten teruggeschroefd en ideeën laten zien hoe goed VR kan worden gebruikt. Hoewel sommigen de statische positie in combinatie met bewegingen in het spel desoriënterend zullen vinden.

Tijd voor Avontuur: Magic Man's Head Games

Fan van eigenzinnige platformgames? Deze is voor jou. Je wilt een controller om rond te navigeren, waarbij je de Gear VR gebruikt als een camera-achtige monteur om bijvoorbeeld grapple-hooks op te stellen of slechteriken te targeten.

wat is de chronologische volgorde van de Marvel-films

Alleen omdat het spel van Cartoon Network is, wil nog niet zeggen dat dit er alleen voor de kinderen is. De personages en dialogen zijn grappig en boeiend en leveren een ander soort VR-ervaring dan de gebruikelijke first-person-ervaring.

Dreadhalls

Vind je het leuk om bang te zijn? Geen probleem. Deadhalls, de first-person kerkercrawler, is hier om je te helpen jezelf te bevuilen.

Deze game speelt echt op licht en donker, met de omhulde 360-graden-ervaring die je echt het gevoel geeft dat je door enge kerkers loopt. Geluid is ook een belangrijk onderdeel om dit een echt eng spel te maken.

Eve: Gunjack

We zouden niet over VR kunnen praten zonder een first-person space shooter. Bij de lancering was er Anshar Wars, maar Gunjack voert een tandje bij in ons boek.

Er is misschien niets ongewoons aan deze game, maar hij biedt alle actie die je maar kunt wensen: schieten, schieten en nog eens schieten. Power-up, aanval, verdedig - je draait je hoofd rond als een gekke uil om te proberen de actie op het scherm bij te houden.

Weg

Deze video-meets-game is een ingenieuze storytelling-innovatie die echt laat zien wat VR kan doen.

Kijk maar naar de video hierboven om een ​​idee te krijgen van de manier waarop virtual reality-vrijheid wordt gebruikt om de verhaallijn vooruit te helpen - in plaats van te proberen een video bij te houden, is er opnieuw over nagedacht om de VR rechtstreeks van invloed te laten zijn op het verhaal.

Van Skybound, de studio achter de game The Walking Dead, heeft deze titel een briljant gespannen en gruwelijk gevoel. Bovendien is het gratis, wat het een must-have maakt.

InCell

Bekijk hoe meteen betoverend dit leuke en gratis spel is.

Gesitueerd in een menselijk lichaam, speel je als een machinevaartuig dat erop gericht is je menselijke gastheer weer gezond te maken. Hoewel de pogingen van de machine tot humor niet helemaal op één lijn liggen met een spel als Portal, is het nog steeds vermakelijk.

Om te spelen gebruik je hoofdbewegingen om je snelheidsvaartuig te besturen. Het is je typische racer met versnellingen, gevaren om te ontwijken en items om te verzamelen. Alleen is dit op een volledig cilindrische baan, zoals te hard rijden langs de buitenkant van een pijp. Bovendien heeft het een indrukwekkende bewegende achtergrond die je kan afleiden tot het punt dat je in gevaar komt.

Oculus Video / Melk VR

Oké, dit zijn dus geen games. En we spelen een beetje vals omdat dit twee diensten zijn.

Oculus Video is een virtuele bioscoopervaring. U kunt trailers, films en zelfs uw eigen opname bekijken. Maar het speelt zich allemaal af in een virtuele bioscoop, wat we niet echt begrijpen - omdat je naar een echte bioscoop zou kunnen gaan of, weet je, er een op tv kijken. Het zou logischer zijn als de virtuele omgeving bijvoorbeeld het oppervlak van een buitenaardse planeet was in plaats van een mock-up van een bioscoop, om echt gebruik te maken van de sterke punten van VR. Maar nee, het is gewoon een virtuele bioscoop.

Samsung Milk VR lijkt een beetje op de 360-graden 'YouTube' voor Gear VR. Maar helaas is het niet beschikbaar in het VK (alleen in de VS), dus klanten in Blighty hebben nog geen toegang tot de service. Het is echter mogelijk dat deze service in populariteit toeneemt met de toename van 360-graden opnameapparaten, dus houd deze ruimte in de gaten.

Samsung Gear VR review: huidige uitdagingen

Bij de originele en Innovator Edition Gear VR-modellen was het de Note 4 of de deur. Met de Consumer Edition is er een bredere acceptatie van handsets (SGS7, SGS7 edge, SGS6, SGS6 edge, SGS6 edge+, Note 5) met een in grootte verstelbare pasvorm die, ervan uitgaande dat Samsung niet plotseling de grootte van zijn next-gen telefoons opblaast met een aanzienlijk bedrag, betekent dat zelfs toekomstige telefoons compatibel blijven. Dat is een van onze eerste zorgen met het eerdere model hopelijk op de kop geslagen.

beste ipad pro-toetsenbord 12.9 "
Samsung gear vr consumenteneditie review afbeelding 17

Maar dat betekent niet dat de Gear VR niet zonder uitdagingen is. Het is vergrendeld op Samsung-smartphones in plaats van op het bredere Android-ecosysteem (dat heeft voor- en nadelen), de telefoonhardware is niet zo krachtig als een speciaal computersysteem en dus zijn er framesnelheidsbeperkingen met betrekking tot de verversingssnelheid. Plus VR past gewoon niet bij alle smaken.

Als het op inhoud aankomt, is het ook wachten op die volgende grote titel of ervaring. Niet alles waarvan we denken dat het beter is in een VR-omgeving. Willen we echt meeslepende film-/theaterervaringen met beperkte resolutie bekijken? Het voelt als de volgende golf van 3D: een leuk idee, maar iets dat nog nooit met echt succes is uitgevoerd, niet zonder tot op zekere hoogte een belemmering te zijn.

Vonnis

De eerste keer dat we de Gear VR aantrokken en rondkeken in een hele virtuele wereld, terwijl we ons hoofd draaiden om in te nemen wat zich aan de zijkant en achter ons bevond, was een deel van ons onder de indruk van het pure spektakel. Het is best verbazingwekkend.

Maar de Gear VR zal, net als virtual reality als geheel, niet voor iedereen zijn. In deze gedaante heb je om te beginnen een eersteklas Samsung-telefoon nodig, terwijl sommige gebruikers zich misselijk kunnen voelen tijdens het gebruik (zoals bij elke VR-ervaring), en je krijgt ook niet de hogere framesnelheden van de duurdere topapparaten , zoals Oculus Rift zelf. Maar dat is om misschien het punt te missen: de Gear VR is een opstap naar Oculus; het is een ervaring van hier en nu om het potentieel van virtual reality te laten zien en mensen te interesseren.

En wat de Consumer Edition echt goed doet, is de prijs. Als je een van de velen bent die al de benodigde Samsung-telefoon bezit, dan maakt de ervaring van het spelen via Land's End het voor £ 80 de moeite waard om er alleen een te kopen. Natuurlijk valt sommige andere inhoud stevig in de categorie 'nieuwigheid', en niet alle ervaringen - we hebben bijvoorbeeld niet de behoefte aan een VR-bioscoopervaring - zijn op geen enkele manier boeiend. Maar voor het handjevol van degenen die dat wel zijn, maakt de Gear VR zijn stempel.

Interessante Artikelen